铁血战队-魔兽战争-铁血战盟军团
魔兽战争是一款策略类的WEBGAME。它与一般的MMORPG不一样,用户只需要打开IE,通过简单的鼠标操作,就可以发展村庄的资源、科技,训练与指挥自己的军队。而且资源是24小时增长的,不需要用户长期在线。模拟的是真实的战争,不需要机械式的打怪练级,不需要反复的做任务刷声望。在这里,考验的是智慧,时间面前,人人平等。
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讨论主题:魔兽战争生存指南
2008-05-07 21:41
          
楼主
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第一篇:生存
第二篇:卧薪尝胆
第三篇:问鼎
第四篇:逐鹿中原
第五篇:君临天下


点击数:0 | 回复数:6
2008-05-07 21:56
    
第2楼
发表心情第一篇:生存
(1)你必须加入一个联盟,让村子上显示出你不是孤独的。
(2)你必须了解你的村子建筑和兵种特征,这样能增加你的生存几率。
(3)你必须每个村子都有防御兵和侦察兵。
(4)你必须让抢劫你的敌人觉得后悔。
(5)你的村子必须和你的盟友们集中在一起。
(6)你必须花时间和你的盟友沟通,让他们知道你是联盟的成员。
(7)你必须为你的盟友做点什么,资助物资或者帮助协防,如果都不能,至少写些话语交流。


很多玩这个游戏的朋友都是非常孤独的空降到游戏中的,一个人,一个村子,一台电脑。也许你对这种无忧无虑的自由感到非常惬意,你把这个游戏理解成工人物语或者模拟农庄什么的。这种小农民意识的自得其乐也许能持续几个星期,一个月,或者半年。

现实世界中的桃花源已经被物欲横流的人类拓荒成温州皮鞋工业园,那这些同样特质的灵长类生物建立的虚拟世界,也面临同样的尴尬。

你想做自给自足的小地主,但是周围至少有一百条狼心不死的家伙准备把你变成ATM(自动提款机)。

当你第一次被突忽其来的抢劫惊醒的时候,目瞪口呆地望着电脑屏幕上显示的1000多的兽人步兵肆虐你辛苦经营的小农庄的时候,你心里是不是有句话脱口而出:我靠,我怎么能活下去?

如同人生中的很多次选择,人在遭遇噩梦般打击后,选择坚持或者放弃。坚持的人有他自己的理由,总有一天,我也会同样强大起来。而放弃的人则认为,这东西太辛苦了,没有必要花费太多精神。

当你苦苦的坚持下去,终于用无数个通宵和过人的精力坚持到某一天,你比曾经抢过你的敌人更强大的时候……你突然遭遇了更绝望的危机,有整整一个联盟,50多个玩家同时向你发起了总攻,你华丽的被攻城车,投石车,步兵,骑兵打个不亦乐乎,甚至对方还来忽悠你的村子,

你终于忍无可忍,你删号了,你断言:这游戏太不公平,他们很多人打我一个人,太他母亲的不公平了!这游戏垃圾!

你耗费了无数时间,金钱,精力和花痴一般的梦想,最后换来了这个结果,你认为你的付出毫无价值,被一群无赖把你打败了,你甚至觉得敌人用了无数小号,多帐户,赖皮等等不道德不光彩的手段,你认为天道不公,你真心付出太多,却最后一塌糊涂。

其实,你没有注意一点。

你在这个游戏中,拒绝了所有生存的机会,一直在孤独的生存着,孤独的挣扎着,孤独的战斗着,孤独的快乐着,孤独的悲伤着。就像现实世界里,你被钢筋混凝土建筑锁着的笼中鸟一样生存着。你不过把一种生存方式复制到虚拟世界,然后被否定了。

几百万年前,当非洲大地上第一个灵长类直立起来的时候,他做的第一件事情是什么?

是否是孤独地像你一样自己去修农庄?

不,他把手和目光投向了他的同类。

人类是群居动物,任何企图单独生存的人,都会无限接近毁灭。

还有一点,一群人打一个,一直是人类自从宇宙中出现后就运用的狩猎方式,所以作为猎物,你就认命吧。除非,你想改变角色,变成捕食者,而不在当逃命的兔子。一个人打一群人,那是文学表现形式上塑造出来的精神象征,一群人打一个,才是现实中活生生的写照。

所以,你想在魔兽战争中生存的第一步,寻找一个联盟,寻找其他同类,然后加入他们,成为一个团体的一员。这么做不是表明你认同他们,也不是表明你欣赏他们,对于很多人来说,加入一群人,只有一个原因,为了不被排斥,不被消灭,仅仅为了……生存。


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2008-05-07 22:28
    
第4楼
发表心情第二篇:卧薪尝胆


在你经过外界的压力或者自身的觉悟,终于掌握了关于第一篇的生存技巧以后。你如同洪荒纪元之时,亚当被上帝之手触摸,睁开双眼。当你的人口还刚刚越过200的时候,论坛上已经可以看见2000骑兵肆意驰骋的华丽战报。

此刻,你该如何继续自己的游戏?

假定你已经完成了这个文章的第一篇所有工作,你已经是一头武装绵羊,甚至人口是你三倍的敌人,贸然来犯都会全军覆没,因为你已经取得了盟友的友情,你随时可以在2个小时内叫到5000 的协防。

这时候,你该如何继续这个游戏?

如果你又一次萌发了隐居和经营模拟农庄的本能冲动,那下面的所有内容就可以无视了,下面的内容属于另一种选择的人,那种人叫梦想家,或者通俗点,叫“野心家”。

魔兽战争中的野心家都需要做两件事。

1)合理发展自己的村庄实力
2)在联盟中逐渐获得领导地位

两者缺一不可。

仅仅发展村庄实力的,前期那是超级神农,后期那是金牌打手。而野心家如果要归纳职业的话,应该是一种艺术家,他具有创造性思维和粉红粉红的旖旎梦想,不然,后面那么多需要激情和毅力的工作,一个普通人怎么可能胜任?

有时候我们经常看见一5000人口的大狼,调遣数万攻击部队,去进攻人口不足1000玩家的小村,却一脚踢在铁板上,骨断筋折,甚至全军覆没。

有人想过这个现象说明什么吗?

这是魔兽战争游戏的魅力之一,一个相对弱者,可以凭借团队的力量,打败强敌。

这也是为什么必须在联盟中取得领导地位的原因。因为真正能调动联盟团队打击能力和协防能力的人,是这个团队的领袖。

如何取得领导地位?如何成为领袖?

你人口不是联盟最多的,凭什么让大家信服和听从你的命令?

这就需要你具备领袖的能力。

领袖的能力包括统筹能力,策划能力,人格魅力,执行力,管理能力,知识和精力。如果你想成为联盟的领袖之一,那你必须在联盟里先取得足够的影响力。你想获得足够的影响力,那你必须成为联盟最需要的人之一。

如果在每次盟友遭遇攻击的时候,你都能及时调集协防;如果在盟友被偷袭以后,你又能组织联盟主攻击手痛击敌人;如此这般几次以后,你的威信和能力就会被盟友承认。

你不是诸葛亮,而且你面对的敌人也不是电脑NPC,如果你虽然很有精力,连续24小时组织盟友协防和战斗,但是却屡次遭遇惨败,你的威信和能力则将为盟友所发现,他们会发现你是个低能儿,这很悲惨,但是并没有可能。

所以,当你准备走出野心家一步的时候,请先评估一下自己的能力。

如果能力非常强,则在联盟里扮演领袖和军事官的角色。

如果能力中等,时间很多,则在联盟里扮演协防领导者和外交官的角色。

如果能力一般,时间多,野心大,则在联盟里扮演联络官的角色。

最后,是一个非常极端的情况,有人正在这么做。万一你能力欠缺,但是内心却非常想在魔兽战争中一展抱负,虽然你时间不多,精力有限,但是你有另外的优势,你银行里人民币很多。你一样可以在联盟里取得足够的影响力。你给联盟里所有攻击手和主防御手充金币,充值的时候,只需要代管他们的号即可,他们不会拒绝的。这样,就算你没有参加任何军事会议和行动,一旦你需要全盟打击某个目标和对哪里协防,你的要求,一样会得到成千上万步兵和骑兵的响应。

一言以庇之,你想在一个联盟里得到足够的影响力,完全取决于,你为这个联盟,为你的盟友做过多少贡献,提供了多少帮助。想要在游戏中畅游的联盟领袖应该最清楚,当老大是需要有牺牲精神的。

如此这般,就算你仅仅人口不足五百,村子只有一个,你却一样可以调动超过5000人口大狼的攻击部队和防御部队。

这个过程是你在魔兽战争中学会生存后,非常辛苦和艰难的时刻,它充满荆棘,充满挫折和各种复杂的人际纠纷,所以,我把这一段时期定为卧薪尝胆,你要做的,就是忍辱负重。在这一段时期里面,你将遭遇你最亲密的战友和盟友,他们将和你一起战斗,你将会体验什么叫同袍之情。

这很快乐,相信我,你对盟友的付出,会非常值得。


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2008-05-07 22:32
    
第5楼
发表心情第三篇:问鼎

当你或者你的联盟手握重兵,在区域内形成压倒性优势的时候,相信你一定蠢蠢欲动。这时候的任何一个战争,都可能将你推向辉煌,或者拖向死亡。

孙子兵法云:兵者国之大事,生死之地,存亡之道,不可不察也。

不了解敌人,贸然用兵,千之奔袭,斩敌人首级于马下,直杀的血脉迸张,扬眉吐气,何其壮观也。但是这种贸然出击的后果有时候是非常可怕的。

举几个例子可以说明这种盲目冲动型的战争带来的恶果。

我所在的联盟有46名成员,在整个服务器联盟排名30左右,2500人口的主攻击手有5名,2000人口的主防御有10名左右。我们曾经协同防御单次攻击波达到15000步兵,总量超过4万部队的打击,使敌人战损过大,被迫停止攻击,也曾经组织60波攻击波,将侵犯我盟的对手打到删号,也曾经为了支援友盟,对敌进行攻坚战,一天之内战损几万战斗单位。总之,我们联盟是一个有过战争经验,有协防经验和沟通比较畅通的团队。有一些可能刚开始玩这个游戏的玩家,他们完全不上论坛,不和其他玩家交流,甚至也根本在攻击目标前不看敌人联盟的人员情况,他们整个联盟经常仅仅数千战斗部队,数千防御部队,也会贸然攻击我盟友中300人口的玩家。

当我盟300人口玩家被攻击的时候,如果得到及时消息,我盟将分析来犯敌人的信息。这就是谋攻阶段,查出他所在联盟,敌人联盟实力,来犯敌人的历史攻击排名和防御排名,分析对方是佯攻还是真实的主力。

第二步是我盟的防御主力将调集协防,同时运送军粮。

第三步,联盟官员和攻击主力分析对手的地形,分析我作战人员到达时间,如果决定对其进行打击,立刻派出侦察,同时组织佯攻掩护,有时候会组织50波以上佯攻,持续三天,然后主力部队夹杂在一兵流里出击。

曾经有三个小盟的盟主因为这样打劫我盟弱小成员,而被打击致植物人状态。他们都是日尔曼部落,一个抢劫为生的种族。

这就是几千年前,孙子说的,战争是国家的大事,关系到人民生死,国家存亡,不能掉以轻心。

当你羽翼逐渐丰满,有问鼎天下的雏形的时候,这时候,要更加小心选择你打击的敌人,如果不了解你的对手,就不要发动战争。


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2008-05-07 22:34
    
第6楼
发表心情第四篇:逐鹿中原

区域性优势这个概念十分模糊,什么叫区域性?是步兵路程3小时内,还是骑兵路程3小时内?还是以你为中心100格方圆?

不管区域性优势是如何定义的,也许有一天,你的联盟获得了这种优势,这时候,新的局面展开在你们面前。

在这个区域内,弱小的联盟或者被消灭,或者被压制,仅仅幸存下三个,或者五个势力相当的庞然大物,而你们就是其中之一。

是发动一场暴风骤雨的毁灭攻击,消灭竞争对手,获得区域绝对性控制权,还是通过外交手段,说服强大的竞争对手,与你们合并,实现区域性统一。

这两种选择就是非常经典的角逐天下的模式。

选择以战争来称霸;或者通过谈判合并成联盟。

两种方式都是最大的实现自己在区域内的控制权和话语权。不同条件,不同性格和不同的联盟高级官员,做出适合自己的选择。

一场战争,在军事成员和管理层都没有太大悬殊的情况下,就是五个标准获得推测优势之说,首先统计双方国土的大小,国土的大小产生了物资,物资的多少决定生产军队和补给的能力,这些能力形成军团对比优势,军团对比优势就区分出战争胜负的可能性。

但是,还是应了那句老话,一头狮子,越茁壮越是令人胆寒,而一头猪,越茁壮越是招来屠夫。

战争一旦开始,进入对攻阶段,联盟管理者的素质就表现出来了,所谓为将者的智、信、仁、勇、严五个品格就发挥出主导作用。

联盟首领是否有威望,官员的才能,双方队伍的多寡,执行力,协调和沟通能力,就将决定一场战争的成败。

所以,作为一个首领,你要尽力的学习成为一头狮子。而作为联盟的成员,你要尽量避免跟随一头猪。



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2008-05-07 22:36
    
第7楼
发表心情第五篇:君临天下

当你通过各种方法,和盟友一起努力,在区域内,甚至在整个服务器获得压倒性优势以后,就面临一个新的问题:如何守住疆域,保持优势。

综合前面几篇的内容,其实很多人都看出来,我个人比较重视是团队和联盟的力量。原因很简单,一个人的精力是有限的,如果一个游戏,要你殚精竭虑,夜不安寝,那你最多坚持一个月,然后因为太疲惫,太辛苦而放弃了。

团队可以弥补个人精力的不足。

一个好的联盟,应该至少是有五个能独当一面的官员。他们分别负责外交、内务、军事、指挥和情报。

如果一个领袖,把所有权力都抓在手中,那他不是一个合格的管理者,他必须制定出合理的制度,让全体联盟成员去遵守。

比如:

1)
如何请求协防,向官员求救后无及时反应该如何?
2)
什么时候请求弥补战损。
3)
什么条件可以申请全盟支援。
4)
经常黄灯的盟友必须设立代管号。
5)
作战部成员必须互相设立代管号。
6)
武装羊的防御兵标准是多少?
7)
要求协防的条件是城墙10级以上,粮仓容积超过5万,保证稳定上线时间等等。

如果一个联盟首领缺席,他们遭遇意外攻击时,依然能一如既往的展开有效防御和还击,那这个团队就是非常优秀的团队了。

权力这个东西,很多刚为联盟首领的人拼命去争取,但是它是非常累人累心的东西,总有一天你会厌倦,

合理的分配权力,永远不要将一个联盟的所有外交,军事,内务都维系在一个人身上,应该将他们合理的分配到几个人,一群团队的身上,这样,游戏就变的轻松,而且又有效了。

游戏玩到后来,就开始考验一些大盟的官员领导能力和执行力。如果处理的好,这个游戏将给你带来乐趣,如果处理的一塌糊涂,那将给你带来无尽的噩梦。

你,真的有资格成为一个君临天下的领袖吗?

这才是游戏和你这个“梦想家”互动的内容之一。

你其实走出生存的第一步以后,一直有意无意的追寻着这个答案。

每个人在这个过程中,仅仅只是靠近终点的距离差别,但是,每个人都曾经起步过。

借用几句名言来结束这篇小文。

“帝国是建立在战争之上的。”

“这里是强者的舞台,弱者的坟墓,自怜者的地狱。”

“我已经迫不及待,我要发出声音,震醒这个世界。”


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