铁血战队-魔兽战争-铁血战盟军团
魔兽战争是一款策略类的WEBGAME。它与一般的MMORPG不一样,用户只需要打开IE,通过简单的鼠标操作,就可以发展村庄的资源、科技,训练与指挥自己的军队。而且资源是24小时增长的,不需要用户长期在线。模拟的是真实的战争,不需要机械式的打怪练级,不需要反复的做任务刷声望。在这里,考验的是智慧,时间面前,人人平等。
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讨论主题:各族攻略[新手必读]
2008-05-08 00:07
          
楼主
发表心情 军事:
1.[完全露点]--各玩家的主村和殖民村,都可以在个人资料里查到位置。

2.[可以增援]--每个城的士兵不能集中一起进攻,但能集中一起防守。而增援的士兵是由被增援的村子负责供应粮食的!(同一时间攻击方1人,但防守可以多人多城)

3.[容易埋伏]--攻击后90秒就不能取消,这点非常重要,因为如果对方有其他兵力,或者有朋友可以派大军增援,那麼您派出去的士兵就只能唱[前进..前进..前进..进..进..]然后回不来了。

4.[不能减速]--士兵攻击或增援是不能调速度的,所以如果想调士兵去重阳节登高,避战祸的话,要算准回来的时间啊。

5.[可以破坏]--在魔兽中,资源和建设是可以被破坏的~!

6.[可以占领]--所有村子都可以被占领的! 只要你不是单村

7.[防御优势]--防守方有城墙及行宫或皇宫的防御加成。

8.[抢夺限制]--只能靠士兵的不同负载量来抢夺等量的物资,不能以商人增加抢夺量。

9.[以粮养兵]--养兵是需要粮的,而且是每小时扣的,以步兵(250资源)为例,每小时食1单位粮食,每天食24顿饭,10天粮食就差
不多足以新制造一个步兵了,所以在10天以内,必须要成功抢夺9次(每次60),才能[回本],兽族尚且如此,精灵和人类就更是如此了,如果想做狼而大量养兵,又不能频密地成功抢夺...您可能会越抢越穷,越吃越瘦啊~穷兵极武...终必亡国...宜慎之..

10.[增援避祸]--TR有舰队保护FS,魔兽也能也能,但...最好是用[增援],不要用攻击,因为被攻击的人可能会增援,不然...您想保护的士兵...可以不用在家乡死,郤在他乡亡。

11.[攻防分家]--魔兽里进攻防只计算攻击力总和,而防守方只计算步兵防及空军防总和,即是说进攻时兽族步兵可以不用考虑防御力,女猎和猎头在防守时无须考虑他们攻击力弱的缺点。

12. [村民抵抗]--如果您一开始以1个兵去攻击邻村的话~就算对方没有士兵,只要他村子有行宫/皇宫.你派出去的士兵都会被杀,那麼他不单止抢不了东西,而且一去不返的~

13.[战损消耗]--魔兽倾向於消耗战,所以就算您以多队小规模攻击,一样能做成防守方相当的损害。

14.[同盟优势]--魔兽因为倾向於消耗战,所以人数多就意味著总士兵数多,防止Ogame那种无敌独行魔狼王的出现,也增加了同盟里各成员彼此的依赖和团结。

15.[外交重要]--因为消耗战的设定,和联防的概念,如果盲目地攻击所有邻居,而不建立外交的话,很快地,您们发现有一天,您已经成为仇敌包围圈中的孤岛,然后走向灭亡。

16.[英雄加成]--魔兽可以英雄园生产出很强大的英雄,而且会升级,而且可以把升级的点数分配在攻击力,防御力,团体攻击加成,团体防御加成和HP回复量。


点击数:32 | 回复数:14
2008-05-08 00:07
    
第2楼
发表心情内政:
1.[殖民限制]--有足够[文明度]才能分村,一般高级建设有较高的文明度,或者在会堂里办节日也能大量增加文明度。第一个分村要求2000文明度,然后8000,20000,39000,65000,99000,141000,191000,251000,...(文明度可在行宫,皇宫中看到)

2.[殖民无限]--殖民村的数目是没有上限的!!这对超级大狼来说,是一个好消息,因为到游戏后期,村都是抢回来的,到那时,开发村与否已经不
重要了,重要是抢人家的汗水经营...(到后期有些大狼...可以抢到100个以上的村子.....)

3.[15田9田]--有些新殖民地是有15田和9田的,但很罕见,对后期来说,可以大量存放士兵作战争之用。

4.[建筑限制]--除了主村或建有皇宫的村以外,其他分村的建筑只能到10级,而主村也只能20级,这防止了Ogame后期那种几何级数的天文数字基建成本和时间,同时也导向农民最终向狼的转换。

5.[游戏结局]--游戏经过一经时间后,会有结束的,结束前会有神器,奇迹建筑等等特别的元素加入,以求作最后的竞赛。

6. [取消代价]--建筑中途取消是容许的,但会被扣起码一半的资源啊~!!!

7.[资源不流通]--除了商人外,没有其他方法在合法情况下,把资源大量地转移给友方,这样限制了殖民村的发展速度,也限制了一些想不劳而获的朋友...甚至黑客的出现。
8.[存放上限]--各村的资源存放量是有上限的,如果超过上限时,多出的资源就会消失,所以在抢夺,朋友援助和初期奖励时,要特别注意,不要浪费了。
9.[容许进贡]--容许低人口玩家进贡高分玩家1小时产量/天!这点是很...特别的。

10.[可以援助]--容许高人口玩家援助低分玩家3小时产量/天~!这点也很有效地防止黑客。

11.[自动交易]--市场可以标价形式和其他玩家交换资源,当买方接受交易时,双方商人会自动交易,非常方便。


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2008-05-08 00:07
    
第3楼
发表心情民族分析:

精灵 :
--对大多数第一次玩的新人和农民而言,精灵会是最好的选择,因为:

1.[女猎防佳]-方阵兵是最好的防守:主要是价格比高,生产速度所有兵种之中排行第2,就算被灭,也能很快地回复防守力,而且大量的方阵兵,会成为您朋友间很受欢迎的[支援],大家都会很高兴有您这个朋友的~

2.[弓箭攻高]--弓箭以每口粮计的攻击力排第2:虽然精灵开始是以防守为主,但当有一定实力后,弓箭的攻击力,如果以每口粮计,是超过兽族的任何一个兵种的!!而且以价格比计,也和狼骑一起是紧次於兽人步兵的第2名!

3.[仙女龙速快]--仙女龙速度比步兵快2~3倍:这个高速的仙女龙,让您可以更有的攻击而不被追秒,也令到您的攻击范围是其它两个民族的3倍大!!

4.[奇美拉万能]--奇美拉攻和防都很优异:拥有以每口粮计第2的空防,而且是其他兵的2倍空防,当需要追秒或支援被骑士攻击的村庄时,有最大的优势。

5.[山洞奖励]--山洞容量2倍:这个在开始直到中期,都是可以令到您安心的保障,甚至可能是高虑最大的优势之一呢~!!

6.[月亮井优势]--早期月亮井优势:女猎,山洞和月亮井是精灵族早期防守的3大优势,在初期只有几十人的战斗里,月亮井可以一次性减去敌方几十个士兵的战斗力,这对阻吓攻击而言是非常有效的,但要注意的是被豫粮经所困的敌方士兵是要敌方供粮的!

7.[其它优势]--城墙最高可远1.6倍防--三种族中排第2

8.[不利抢夺]--开始基建的回报率是远远高於用女猎兵去抢的回报率的,1个女猎成本要315,要成功抢10次以上(每次30)才能回本!!但基建是24小时不停有收入的,除非您24小时不停地...抢呀...抢呀...
所以如果您是一个喜爱和平,又喜欢帮朋友的人,精灵比较容易达到您的要求~

9.[交易便利]--商人的移动速度是兽族的200%,是人族的150%!!!无论是交易或者援助新村发展,都很便利。


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2008-05-08 00:08
    
第4楼
发表心情人类
--如果您希望完美而雄厚的基建,而且2个月后拥有最强大军队的话,人类帝国的荣耀适合您,
因为:

1.[攻击最强]--拥有以每口粮最强的攻击力:帝国兵的攻击力70!!

2.[兵防最高]--拥有以每口粮及价格比第1的步兵防:禁卫兵的兵防65~!!

3.[士兵优秀]--人类兵攻防兼备:人类兵(攻:40兵防35空防50)基本上等同於兽族棍棒兵(攻40) 精灵方阵兵(兵防40空防50)

4.[基建优势]--可以同时资源基建和建筑设施:这点在后期和分村后,是极大的优势。

5.[城墙防高]--1.8倍防的城墙:城墙20级时有1.8倍防御,拥有比兽族多一倍!!比精灵多30%防御力的城墙,如果加上禁卫兵和人类兵的防守能力...

6.[最强骑兵]--以人口计攻击力平平无奇的四九骑士,如果以训练时间计,却是拥有攻击力的空军!

7.[强力攻城]--投石车攻击力第1,冲撞车攻击力第2

8.[不利抢夺]--和精灵一样,以一个人类兵440成本来说,要成功抢11次(每次40)才能回本,所以对侵略死了心,去基建吧。

9.[铁耗较多]--人类军队普遍都比其他两族消耗多得多的铁,而铁的生产又比木和泥多些,所以未能有足够的实力之前,尽量忍吧!

10.[训练缓慢]--人类军队普遍都要用较长的时间去训练士兵,所以如果和兽族一起全灭的话,要回复本来数量的部队需要较长的时间,属於第一


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2008-05-08 00:08
    
第5楼
发表心情兽族
--如果您天天晚上都可以很夜睡,如果您不介意被人仇视,如果您忍心寡妇的眼泪......兽族适合充满狼性和掠夺性的人士使用,
因为:

1:[经济实惠的步兵]:棍棒兵的攻击价格比,较第二名的狼骑和精灵的小工高出1/3!!而且棍棒兵的兵防以价格比是排行第6!!!
2.[骑防最高]--猎头者空防60价格比及以每口粮计都是最好,步兵防35按价格比也排行第4。
3.[训练快速]--兽族军队拥有最快的再生攻击能力,棍棒兵的生产速度是古人类步兵的45%,帝国兵的37.5%,剑士的50%,
4.[抢夺优势]--棍棒兵总成本250资源,每次能抢60,只要4次成功抢夺,就能回本!!!(人类和精灵要11次)
5.[强夺优势]--能减少防守者1/3的山洞容量:只要对方资源超过山洞容量的2/3,就能抢夺资源。
6.[冲车最强]--冲撞车65的攻击力
7.[城墙坚固]--城墙不容易冲撞毁坏,但防御力最低(20级时1.4倍)


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2008-05-08 00:08
    
第6楼
发表心情留编


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2008-05-08 00:08
    
第7楼
发表心情留编


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2008-05-08 00:08
    
第8楼
发表心情留编


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2008-05-08 00:08
    
第9楼
发表心情留编


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2008-05-08 00:08
    
第10楼
发表心情留编


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2008-05-08 11:22
    
第11楼
发表心情很长的样子


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2008-05-08 14:23
    
第12楼
发表心情嗯,先留空,以后慢慢编辑


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cuijiazhi
军衔:陆军列兵
军号: 1492032
2008-05-08 21:17
    
第13楼
发表心情很不错,要顶的


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kaikai15
军衔:陆军列兵
军号: 1495496
2008-05-11 21:18
    
第14楼
发表心情很好 很强大!


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铁血琴帝
军衔:陆军列兵
军号: 1493949
2008-05-13 18:59
    
第15楼
发表心情bucuo


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